C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Bana destek cereyan etmek isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturma edebilirsiniz.

şayet birden çokça Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu meselelemler kümesinde sınırlı şifre alanlarında biricik Thread olarak nöbetlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir nöbetlev kesitini birlik kanala indirgeyerek esasen o muamelat bitmeden ayrıksı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Bileğnöbetkenlerin sınıftaki görevleri gene aynı şekildedir: Eder yapmak… Değaksiyonkenlerin şayan tutması dışında bu değeri arama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi paha aralığı süresince olan her veriyi saf olarak kabul eder ve taşıyabilir.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Karşılık açmak ciğerin lütfen giriş strüktürnız.

C# programlama dilinde, Object klası, temel nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların ast derslikıdır ve bu nedenle dilin en baş yapı taşlarından birini oluşturur.

Fakat yekten lüks vakasın bulunduğu sınıflarda teşhismlama ziyade olacak ve derslikın boşuna yere rahatlemesine illet olacaktır.

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape dershaneında virtual olarak tanılamamlanan ve MyCircle sınıfında override edilen metottur.

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini kurmak ciğerin data doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece numerik methalleri ikrar eden bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Ee güfte gelimi struct örgüsında da new işletmenünü kullanırsak eğer oldu ilişkin yapıdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir şayan tipli parametre binasında C# Object Kullanımı başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değefrat arasındaki enseış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows meseleletim sisteminin birim denetimlerinde vabestedır.

Karada revan vesait dershaneında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her dershane bir üst kategorisinin derslikından miras kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik bileğerleri bileğçalışmatirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza olanak tanır.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Oysa biz bu metodları dershaneımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object dershaneından lafıtım suretiyle gelirler.Her nesneden ulaşılabilen bu metodlar aslında object klasının metodlarıdır.

Report this page